Моделирование персонажа в программе Blender. Учебное пособие
Об издании
Учебное пособие содержит теоретические и практические сведения о моделировании антропоморфного персонажа в программе Blender. Данное пособие предназначено в качестве основного источника для дисциплин «Компьютерная графика» и «Технический дизайн в робототехнических системах». Кроме того, оно может быть использовано в качестве вспомогательного при изучении дисциплин «Технологии трехмерного моделирования» и «Программирование в среде Blender». Учебное пособие подготовлено для студентов направлений 38.03.05 «Бизнес-информатика», профиль «Бизнес-информатика»; 11.03.03 «Конструирование и технология производства электронных средств», профиль «Интеллектуальные сетевые робототехнические системы и устройства»; 09.03.02. «Информационные технологии в медиаиндустрии», профиль «Информационные системы и технологии в медиаиндустрии».
Библиографическая запись
Штейнбах О.Л. Моделирование персонажа в программе Blender : учебное пособие / Штейнбах О.Л.. — Новосибирск : Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики, 2024. — 80 c. — Текст : электронный // Цифровой образовательный ресурс IPR SMART : [сайт]. — URL: https://www.iprbookshop.ru/149521.html (дата обращения: 05.12.2025). — Режим доступа: для авторизир. пользователей
РЕКОМЕНДУЕМ К ПРОЧТЕНИЮ
Воличенко О.В.
(Ай Пи Ар Медиа)
Смирнов Е.И., Богун В.В., Буракова Г.Ю.
(Ай Пи Ар Медиа)
C ЭТОЙ КНИГОЙ ТАКЖЕ ЧИТАЮТ
Богун В.В.
(Профобразование, Ай Пи Ар Медиа)
Богун В.В.
(Ай Пи Ар Медиа)
Флойд К.С.
(Интернет-Университет Информационных Технологий (ИНТУИТ), Ай Пи Ар Медиа)
Ступина М.В.
(Донской государственный технический университет)
Проскуряков А.В.
(Издательство Южного федерального университета)