Моделирование персонажа в программе Blender. Учебное пособие
Об издании
Учебное пособие содержит теоретические и практические сведения о моделировании антропоморфного персонажа в программе Blender. Данное пособие предназначено в качестве основного источника для дисциплин «Компьютерная графика» и «Технический дизайн в робототехнических системах». Кроме того, оно может быть использовано в качестве вспомогательного при изучении дисциплин «Технологии трехмерного моделирования» и «Программирование в среде Blender». Учебное пособие подготовлено для студентов направлений 38.03.05 «Бизнес-информатика», профиль «Бизнес-информатика»; 11.03.03 «Конструирование и технология производства электронных средств», профиль «Интеллектуальные сетевые робототехнические системы и устройства»; 09.03.02. «Информационные технологии в медиаиндустрии», профиль «Информационные системы и технологии в медиаиндустрии».
Библиографическая запись
Штейнбах О.Л. Моделирование персонажа в программе Blender : учебное пособие / Штейнбах О.Л.. — Новосибирск : Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики, 2024. — 80 c. — Текст : электронный // Цифровой образовательный ресурс IPR SMART : [сайт]. — URL: https://www.iprbookshop.ru/149521.html (дата обращения: 04.03.2026). — Режим доступа: для авторизир. пользователей
РЕКОМЕНДУЕМ К ПРОЧТЕНИЮ
Воличенко О.В.
(Ай Пи Ар Медиа)
Окороков А.Н.
(Медицинская литература, Профобразование)
Окороков А.Н.
(Медицинская литература, Профобразование)
Черепахин А.А., Агеев Е.В.
(Ай Пи Ар Медиа)
Смирнов Е.И., Богун В.В., Буракова Г.Ю.
(Ай Пи Ар Медиа)
C ЭТОЙ КНИГОЙ ТАКЖЕ ЧИТАЮТ
Кузнецова И.В., Хачатрян Г.А.
(Ай Пи Ар Медиа)
Стасышин В.М., Стасышина Т.Л., Сивак М.А.
(Новосибирский государственный технический университет)
Левин В.И.
(Интернет-Университет Информационных Технологий (ИНТУИТ), Ай Пи Ар Медиа)
Конкина В.В., Борисенко А.Б., Коробова И.Л.
(Тамбовский государственный технический университет, ЭБС АСВ)