Компьютерная графика. Метод лепки и симуляция тканей в программе Blender. Учебное пособие для СПО
Об издании
В учебном пособии рассмотрен модуль для работы методом лепки в программе трехмерного моделирование Blender. Описаны работа кистей и приёмы создания моделей методом лепки, основные принципы ретопологии. Даны методы симуляция тканей и примеры создания соответствующих моделей этим способом. Учебное пособие предназначено для студентов, обучающихся по специальности среднего профессионального образования «Дизайн (по отраслям)», изучающих дисциплины «Компьютерная графика», «Компьютерная графика и 3D-моделирование», «Компьютерное моделирование», «3D-моделирование», «Основы проектной и компьютерной графики».
Библиографическая запись
Хохлова, В. Н. Компьютерная графика. Метод лепки и симуляция тканей в программе Blender : учебное пособие для СПО / В. Н. Хохлова, А. Д. Юдаев. — Саратов : Профобразование, 2025. — 82 c. — ISBN 978-5-4488-2499-9. — Текст : электронный // Цифровой образовательный ресурс IPR SMART : [сайт]. — URL: https://www.iprbookshop.ru/150106.html (дата обращения: 23.04.2025). — Режим доступа: для авторизир. пользователей
РЕКОМЕНДУЕМ К ПРОЧТЕНИЮ
Доронина И.Н., Киреева О.А.
(Ай Пи Ар Медиа)
C ЭТОЙ КНИГОЙ ТАКЖЕ ЧИТАЮТ
Богун В.В.
(Профобразование, Ай Пи Ар Медиа)
Богун В.В.
(Ай Пи Ар Медиа)
Флойд К.С.
(Интернет-Университет Информационных Технологий (ИНТУИТ), Ай Пи Ар Медиа)
Дмитриев В.Г., Куприянов А.И., Перунов Ю.М.
(Инфра-Инженерия)
Алексахин А.Н., Владыко И.Ю., Сибирская Е.В.
(Университет «Синергия»)