Информационные технологии в медиаиндустрии. Основы программирования трехмерной графики
Об издании
Учебное пособие содержит описание основных этапов программирования графических приложений с использованием DirectX версия 9. Цикл из 8 лабораторно-практических занятий позволяет студентам получить практические навыки программирования графических приложений компьютерной графики. Приводятся общие сведения о работе со светом и тенями, большое внимание уделено элементам интерфейса. Пособие может быть полезно для студентов технических ВУЗов, обучающихся по специальностям: информационные технологии в медиаиндустрии и компьютерная графика.
Библиографическая запись
Забелин, Л. Ю. Информационные технологии в медиаиндустрии. Основы программирования трехмерной графики / Л. Ю. Забелин, М. Е. Щеглов, М. В. Шалаев. — Новосибирск : Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики, 2011. — 72 c. — Текст : электронный // Цифровой образовательный ресурс IPR SMART : [сайт]. — URL: https://www.iprbookshop.ru/54771.html (дата обращения: 07.11.2025). — Режим доступа: для авторизир. пользователей
РЕКОМЕНДУЕМ К ПРОЧТЕНИЮ
Алексеев Г.В., Искаков И.Ж., Кучеренко В.Я., Кузьмина Е.В.
(Ай Пи Ар Медиа)
Белова С.А., Давыдова Т.Е., Иванова Н.П., Лойко О.А., Тимофеева О.В., Фейзрахманова Н.М., Черноморец Т.В.
(Профобразование)
C ЭТОЙ КНИГОЙ ТАКЖЕ ЧИТАЮТ
Меркулова Н.В., Федоров В.А.
(Профобразование)
Лукин М.В., Лисятников М.С., Попова М.В., Чибрикин Д.А., Рощина С.И.
(Издательство Владимирского государственного университета)
Ермолаев В.В., Лобов Д.М., Торопов А.С., Клюев С.В.
(Нижегородский государственный архитектурно-строительный университет, ЭБС АСВ)