Технологии трехмерного моделирования и визуализации изображений в визуализаторе Арнольд (Arnold, 3ds Max)
Авторы: Хохлов П.В., Хохлова В.Н.
Издательство: Профобразование
В учебном пособии рассмотрены методы создания и настройки базовых материалов на примере стандартного материала Арнольда (Standard Surface), приведены принципы настройки источников света для формирования освещения в сцене и теней от объектов, создания простых материалов — хрома, меди, пластика, стекла, а также основы наложения текстуры на поверхность объекта. Учебное пособие предназначено для студентов укрупненной группы специальностей среднего профессионального образования «Информатика и вычислительная техника», изучающих дисциплины «3D-моделирование», «Компьютерная графика и 3D-моделирование».