Создание материалов в программе Blender
Авторы: Хохлов П.В.
Издательство: Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики
Blender представляет собой одну из наиболее востребованных программ для работы с трёхмерной графикой. В данном учебном пособии на основе простых примеров рассматриваются основополагающие принципы создания материалов, а также элементы интерфейса Blender, необходимые как для их разработки, так и для последующей визуализации. На примерах демонстрируется алгоритм создания материалов, их наложения на объекты и работы с текстурами. Также рассматривается технология работы с нодами для создания простых базовых материалов, представлены основные параметры камеры и аддоны, упрощающие настройку камер в сцене. Учебное пособие предназначено для бакалавров и магистров направления 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные технологии в медиаиндустрии», для дисциплины «Технологии трехмерной визуализации».