Информационные технологии в медиаиндустрии. Основы программирования трехмерной графики
Об издании
Учебное пособие содержит описание основных этапов программирования графических приложений с использованием DirectX версия 9. Цикл из 8 лабораторно-практических занятий позволяет студентам получить практические навыки программирования графических приложений компьютерной графики. Приводятся общие сведения о работе со светом и тенями, большое внимание уделено элементам интерфейса. Пособие может быть полезно для студентов технических ВУЗов, обучающихся по специальностям: информационные технологии в медиаиндустрии и компьютерная графика.
Библиографическая запись
Забелин Л.Ю. Информационные технологии в медиаиндустрии. Основы программирования трехмерной графики / Забелин Л.Ю., Щеглов М.Е., Шалаев М.В.. — Новосибирск : Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики, 2011. — 72 c. — Текст : электронный // Цифровой образовательный ресурс IPR SMART : [сайт]. — URL: https://www.iprbookshop.ru/54771.html (дата обращения: 16.06.2024). — Режим доступа: для авторизир. пользователей
РЕКОМЕНДУЕМ К ПРОЧТЕНИЮ
Малыш М.Н., Ткаченко В.А.
(Проспект Науки)
Гамов Е.С., Кукушкина В.А., Чернышова М.И., Хечиашвили И.Т.
(Липецкий государственный технический университет, Профобразование)
Богданов В.В., Бритов В.П., Лебедева Т.М., Николаев О.О., Овечко А.Н., Росинкевич С.Ф., Смирнов Б.Л., Стебловский Г.А., Стригин А.В., Туболкин А.Е., Шаховец С.Е....
(Проспект Науки)
Куликов А.И., Овчинникова Т.Э.
(Профобразование)
Базарнова Ю.Г., Иванченко О.Б., Севастьянова А.Д.
(Проспект Науки)
Генкин А., Михеев А.
(Альпина Паблишер)
C ЭТОЙ КНИГОЙ ТАКЖЕ ЧИТАЮТ
Жарский М.И., Иванова Н.П., Куис Д.В., Свидунович Н.А.
(Вышэйшая школа)
Гингер Серж
(Пер Сэ)