Чтение online
Недоступно
Рейтинг издания
Поделиться:

Рендеринг в реальном времени в Blender

Издательство:
ДМК Пресс
Авторы:
Краудер С.
Сведения об ответственности:
пер. Гурин Я.Е.
Год издания:
2023
ISBN:
978-5-93700-163-4
Тип издания:
практическое пособие
DOI:

Об издании

Blender – самый востребованный и перспективный программный 3D-пакет в мире. А EEVEE – современное средство визуализации в реальном времени; это относительно новый инструмент в Blender, позволяющий создавать художественные работы с невероятной скоростью, почти в 12 раз быстрее, чем в Cycles. В этой книге представлен детальный обзор возможностей EEVEE. По мере чтения вы научитесь работать с нодами геометрии, освоите разные методы рендеринга, начнете использовать такие хитрости, как китбашинг и изображения с альфа-каналом. Новые навыки помогут вам ускорить создание сцен, отражений, добавление света, камер и даже специальных эффектов, таких как огонь и дым в EEVEE. И все это в контексте создания реальных сцен, которые будут проработаны от начала до конца. Издание предназначено для 3D-аниматоров, скульпторов, моделлеров и концепт-художников, которые хотят использовать Blender в своих работах для кино, телевидения и гейм-дизайна.

Библиографическая запись

Краудер, С. Рендеринг в реальном времени в Blender / С. Краудер ; перевод Я. Е. Гурин. — Москва : ДМК Пресс, 2023. — 351 c. — ISBN 978-5-93700-163-4. — Текст : электронный // Цифровой образовательный ресурс IPR SMART : [сайт]. — URL: https://www.iprbookshop.ru/159425.html (дата обращения: 12.03.2026). — Режим доступа: для авторизир. пользователей

РЕКОМЕНДУЕМ К ПРОЧТЕНИЮ

Этот сайт использует «cookies». Условия использования «cookies» см. в Пользовательском соглашении. Также сайт использует инструменты для сбора технических данных касательно посетителей с целью получения маркетинговой и статистической информации. Условия обработки данных посетителей сайта см. в Политике конфиденциальности. В случае несогласия с обработкой данных, просим покинуть сайт Принять условия