Чтение online
Недоступно
Рейтинг издания
Поделиться:

WebGL: программирование трехмерной графики

Издательство:
ДМК Пресс
Авторы:
Мацуда К., Ли Р.
Сведения об ответственности:
пер. Киселёв А.Н.
Сведения об издании:
2-е издание
Год издания:
2023
ISBN:
978-5-89818-551-0
Тип издания:
практическое руководство
DOI:

Об издании

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.

Библиографическая запись

Мацуда, К. WebGL: программирование трехмерной графики / К. Мацуда, Р. Ли ; перевод А. Н. Киселёв. — 2-е изд. — Москва : ДМК Пресс, 2023. — 494 c. — ISBN 978-5-89818-551-0. — Текст : электронный // Цифровой образовательный ресурс IPR SMART : [сайт]. — URL: https://www.iprbookshop.ru/159522.html (дата обращения: 18.03.2026). — Режим доступа: для авторизир. пользователей

РЕКОМЕНДУЕМ К ПРОЧТЕНИЮ

Этот сайт использует «cookies». Условия использования «cookies» см. в Пользовательском соглашении. Также сайт использует инструменты для сбора технических данных касательно посетителей с целью получения маркетинговой и статистической информации. Условия обработки данных посетителей сайта см. в Политике конфиденциальности. В случае несогласия с обработкой данных, просим покинуть сайт Принять условия