Чтение online
Недоступно
Рейтинг издания
Поделиться:

Оптимизация игр в Unity 5

Издательство:
ДМК Пресс
Авторы:
Дикинсон К.
Сведения об ответственности:
пер. Рагимов Р.Н.
Год издания:
2017
ISBN:
978-5-97060-432-8
Тип издания:
практическое пособие
DOI:

Об издании

Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило! Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unty3D. В каждом конкретном случае описываются способы идентификации проблем, порядок выявления их причин и ряд возможных решений. Издание адресовано разработчикам игр среднего и продвинутого уровня, имеющим опыт работы с Unity и языком C# и желающим повысить производительность своих приложений.

Библиографическая запись

Дикинсон, К. Оптимизация игр в Unity 5 / К. Дикинсон ; перевод Р. Н. Рагимов. — Москва : ДМК Пресс, 2017. — 306 c. — ISBN 978-5-97060-432-8. — Текст : электронный // Цифровой образовательный ресурс IPR SMART : [сайт]. — URL: https://www.iprbookshop.ru/159724.html (дата обращения: 20.03.2026). — Режим доступа: для авторизир. пользователей

РЕКОМЕНДУЕМ К ПРОЧТЕНИЮ

Этот сайт использует «cookies». Условия использования «cookies» см. в Пользовательском соглашении. Также сайт использует инструменты для сбора технических данных касательно посетителей с целью получения маркетинговой и статистической информации. Условия обработки данных посетителей сайта см. в Политике конфиденциальности. В случае несогласия с обработкой данных, просим покинуть сайт Принять условия