Дизайн игр и медиаиндустрии. Персонажная графика и анимация. Учебное пособие
Об издании
Данное учебное пособие позволяет проследить весь путь от создания трехмерной модели до импорта ее в редактор компьютерных игр. Подробно описан алгоритм создания сложной поверхности на примере анимационного/игрового персонажа, основные инструменты анимации в 3ds Max, основы визуализации с помощью технологии Mental Ray и экспорт моделей в среду разработки компьютерных игр Unity. Описаны базовые методы создания, текстурирования и анимирования персонажа, с которых необходимо начинать учиться 3D художникам. Учебное пособие обобщает опыт, полученный в рамках Европейского проекта по программе Tempus. Содержание данной публикации является предметом ответственности авторов и не отражает точку зрения Европейского Союза.
Библиографическая запись
Вдовин, А. С. Дизайн игр и медиаиндустрии. Персонажная графика и анимация : учебное пособие / А. С. Вдовин. — Саратов : Саратовский государственный технический университет имени Ю.А. Гагарина, ЭБС АСВ, 2015. — 267 c. — ISBN 978-5-7433-2928-1. — Текст : электронный // Цифровой образовательный ресурс IPR SMART : [сайт]. — URL: https://www.iprbookshop.ru/76480.html (дата обращения: 20.06.2023). — Режим доступа: для авторизир. пользователей
РЕКОМЕНДУЕМ К ПРОЧТЕНИЮ
Байкенова Ш.М., Ахтанов С.Х.
(EDP Hub (Идипи Хаб), Ай Пи Ар Медиа)
Байкенова Ш.М., Ахтанов С.Х.
(EDP Hub (Идипи Хаб), Профобразование)
Богун В.В.
(Профобразование, Ай Пи Ар Медиа)
C ЭТОЙ КНИГОЙ ТАКЖЕ ЧИТАЮТ
Газина О.М., Ерофеева Т.И., Павлова Л.И.
(Московский педагогический государственный университет)
Притчина Е.А.
(Новосибирский государственный университет)
Летовальцев А.О., Решетникова Е.А.
(Издательство Южного федерального университета)
Горфинкель В.Я., Антонова О.В., Базилевич А.И., Блинов А.О., Бобков Л.В., Бурмистрова Л.М., Васильева И.Н., Вахрушина М.А., Вдовенко Л.А., Калашникова И.А., Максимцов М.М., Маслова В.М., Мостова В.Д....
(ЮНИТИ-ДАНА)