Компьютерная графика. Скульптинг, ретопология и моделирование в приложении Blender. Учебное пособие для СПО
Об издании
В учебном пособии приведены теоретические и практические материалы для работы в программе трехмерного моделирование Blender. Описаны этапы работы со скульптингом, создания низкополигональных моделей на основе рептологии. Изложен процесс создания волос и одежды. Учебное пособие предназначено для студентов, обучающихся по специальности среднего профессионального образования «Дизайн (по отраслям)», изучающих дисциплины «Компьютерная графика», «Компьютерная графика и 3D-моделирование», «Компьютерное моделирование», «3D-моделирование», «Основы проектной и компьютерной графики».
Библиографическая запись
Штейнбах, О. Л. Компьютерная графика. Скульптинг, ретопология и моделирование в приложении Blender : учебное пособие для СПО / О. Л. Штейнбах. — Саратов : Профобразование, 2025. — 81 c. — ISBN 978-5-4488-2481-4. — Текст : электронный // Цифровой образовательный ресурс IPR SMART : [сайт]. — URL: https://www.iprbookshop.ru/150108.html (дата обращения: 23.04.2025). — Режим доступа: для авторизир. пользователей
РЕКОМЕНДУЕМ К ПРОЧТЕНИЮ
Воличенко О.В.
(Ай Пи Ар Медиа)
C ЭТОЙ КНИГОЙ ТАКЖЕ ЧИТАЮТ
Рейнгольд Морицевич Глиэр
(Российская национальная библиотека)
Раков Н.П.
(Российская национальная библиотека)
Василенко С.Н.
(Российская национальная библиотека)